25 Nisan 2024 Perşembe
eskişehir öğrenci apartlar yurtlar barınma yurt apart

OYUN VE UYGULAMA AKADEMİSİ İLK MEZUNLARINI VERDİ

Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mustafa Varank, Oyun ve Uygulama Akademisi'ne ülke genelinden 34 bin gencin başvurduğunu bildirdi.

Varank, Google Türkiye, Girişimcilik Vakfı ve T3 Girişim Merkezibirliğinde, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı ve Cumhurbaşkanlığı Dijital Dönüşüm Ofisi destekleriyle hayata geçirilen Oyun ve Uygulama Akademisi'nin mezuniyet törenine video mesaj gönderdi. Bakan Varank, mesajında, değişen ve dijitalleşen dünyaya adapte olabilmek için yeni politika setleri geliştiren ülkelerin, bu çerçevede çevrim içi eğitimlere, çevrim içi ve yüz yüze eğitimlerin bir arada olduğu karma eğitimlere yöneldiğini ifade etti.

400 SAATTEN FAZLA EĞİTİM

Hayata geçirilen Oyun ve Uygulama Akademisi'nin de dijitalleşen dünyadaki kayda değer örneklerden bir tanesi olduğunu kaydeden Varank, "Bu eğitim maratonunda yer alabilmek için 81 ilden 34 bin gencimiz başvurdu. 34 bin başvuru gençlerin teknoloji heyecanını gösteriyor. Gönül isterdi ki daha fazla gencimiz Akademide kendine yer bulabilsin ancak bu yıl, 2 bin gencimiz 400 saatten fazla eğitim alma imkanını yakalayabildi." ifadesini kullandı.

GİRİŞİMCİLİK

Varank, akademinin amacının gençlere sadece kodlama ve uygulama geliştirme öğretmek olmadığına dikkati çekerek, öğrenilenleri hayata geçirmek ve girişimci olup bunu sürdürebilmenin bambaşka bir şey olduğunu vurguladı.

OYUN VE UYGULAMA GELİŞTİRME

Bu kapsamda, 7 aylık eğitim boyunca gençlerin oyun ve uygulama geliştirme eğitimlerinin yanında proje başlatma, planlama ve yürütmeyi de öğrendiklerini belirten Varank, "Yatırım sunumu nasıl yapılır, teknoloji girişimi nasıl kurulur, nasıl sürdürülür? Bunları öğrendi. Eğitimin son aşamasında ise kendi oyun veya uygulamalarını geliştirebilmeleri için Bootcamp'e dahil edildi." değerlendirmesinde bulundu.

MENTORLÜK DESTEĞİ

Akademi paydaşlarının, 7 ayda emek harcayan ve azim gösteren gençlere çeşitli ödüller vereceğine işaret eden Varank, "Bootcamp sürecinde ön jüri tarafından seçilen 14 takım, T3 Girişim Merkezi ve Girişimcilik Vakfından belirli şartlar dahilinde yatırım görüşmesi hakkı kazanacak. Girişimcilik Vakfı tarafından network desteği verilecek. Teknoloji girişimi destekleme paketi GBox verilecek. Ayrıca bu 14 takım içerisinden seçilen ilk 3 takım San Francisco ekosistem gezisi yanı sıra Türkiye Girişimcilik Vakfı tarafından mentorlük desteği almaya hak kazanacak." dedi.

NİTELİKLİ YAZILIMCI ORDUSU

Bakan Varank, yazılım sektörüne ivme kazandırmanın yolunun nitelikli yazılımcı ordusuna sahip olmaktan geçtiğine işaret ederek, bugün dünyada 6,5 milyonun üzerinde Asyalı yazılım mühendisi olduğunu kaydetti. Almanya'nın 900 bin, ABD'nin 700 bin ve Birleşik Krallık'ın da 400 bin yazılım mühendisine sahip olduğunu anlatan Varank, Avrupa Birliği'ndeki yazılım mühendisi sayısının 2 milyona yaklaştığına dikkati çekti.

BİRÇOK FIRSAT SUNUYORUZ

Varank, Türkiye olarak yazılımcı hedefine ilerlemek için birçok atılım gerçekleştirdiklerini kaydederek, "Google'ın da içinde bulunduğu onlarca kurum ve kuruluşun üyesi olduğu Türkiye Açık Kaynak Platformunu kurduk. Platform çatısı altında yürüyen Beceri Açığının Azaltılması Hızlandırma Programı ile istihdam odaklı projeler yürütüyoruz. Kurduğumuz 42 İstanbul ve 42 Kocaeli okullarında kendi başına ve birbirinden öğrenme metoduyla yazılımcılar yetiştiriyoruz. Türkiye'nin dört bir tarafına yaydığımız Deneyap Teknoloji Atölyeleri'nde küçük yaştaki evlatlarımıza kodlama öğretiyoruz. Dünyanın en büyük havacılık, uzay ve teknoloji festivali olan TEKNOFEST kapsamında düzenlediğimiz yarışmalarla her yaştan meraklı mucidimizi ödüllerle proje geliştirmeye teşvik ediyoruz. Araştırma geliştirme altyapıları olan teknoloji geliştirme bölgelerinde yazılımcı gençlerimize birçok fırsatlar sunuyoruz." şeklinde konuştu.

YATIRIMLAR MEYVELERİNİ VERDİ

Söz konusu fırsatlar ve yapılan yatırımların süreç içerisinde meyvelerini verdiğini ifade eden Varank, 2 yıl öncesine kadar 1 milyar dolar değerlemeye ulaşan tek bir unicorn yokken bugün 6 unicorna ulaşıldığını bildirdi. Varank, özellikle oyun firmalarının Türkiye'nin hızlı çıkışında başrolü oynadığına işaret ederek, Peak Games ve Dream Games firmalarının, aldıkları yatırımlarla, Türkiye'nin en değerli şirketleri arasında yerini aldıklarını söyledi.

BAŞARILAR HER GEÇEN GÜN ARTIYOR

Oyun sektörü başta olmak üzere yazılım sektöründeki başarıların her geçen gün arttığını ifade eden Varank, "2020 yılında 148 milyon dolar olan start-up yatırımları, 2021 yılında 10 katına çıkarak 1 milyar 552 milyon liraya yükseldi. Ortada büyük başarılar ve bunun da ötesinde geçmişe nazaran çok daha fazla yatırım var. Artık gençlerden milyar dolar değerlemeye ulaşan unicornları değil, 10 milyar dolar değerlemeye ulaşan decacornları bekliyoruz." değerlendirmesinde bulundu.

Varank, Oyun ve Uygulama Akademisi'nin gelecek yıl da gençlerle beraber olacağını dile getirerek, bu kapsamda daha fazla gencin Akademiden faydalanarak ülkenin yazılımcı ordusunun genişlemeye devam edeceğini sözlerine ekledi.


'

Gönderen: journal

YORUM YAZ
Bu habere yorumlar
eskişehir güvenlik kamerası

Eskişehir Bilim-Teknoloji Haberleri

Eskişehir Öğrenci Apartları, Yurtları

Öğrenci apart ve yurtlarının listesi, harita konumları, fotoğraf ve detay bilgileri, fiyatları

Eskişehir Günlük Kiralık Ev

Espark Karşısı Günlük Kiralık Ev

Eskişehir Ücretsiz Seri İlanlar

Eskişehir İş İlanları, Bilgisayar ve Parçaları, Bisiklet/Motosiklet, Bitki-çiçek / Süs-ev Bitkileri, Cep Telefonu, Ders-Eğitim Verenler / Almak İsteyenler, Diğer İlanlar, Ev Arkadaşı, Ev Eşyası, Evcil Hayvanlar, Kitap, Müzik Aletleri, Spor Malzemeleri, İş Arayanlar, İşçi-Eleman Arayanlar